// // Create Window // #include <SDL.h> #include <stdio.h> int main( int argc, char* args[] ) { SDL_Init( SDL_INIT_EVERYTHING ); SDL_Surface* screen = NULL; screen = SDL_SetVideoMode( 640, 480, 0, SDL_HWSURFACE | SDL_DOUBLEBUF ); SDL_WM_SetCaption( "title", 0 ); SDL_Flip( screen ); #ifdef PLATFORM_EMCC #else SDL_Event event; int isQuit = 0; while(isQuit == 0) { if (SDL_PollEvent(&event)) { if (event.type == SDL_QUIT) { isQuit = 1; } } } SDL_Quit(); #endif return 0; }
で、Window作成できた。
おわり!!
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作成中のコード
https://github.com/kyorohiro/sdl2_doc
This codes can build for windows and mac and html5 on windows and mac
作成中のライブラリー
https://github.com/kyorohiro/cgame
ことはじめ
https://kyorohiro.blogspot.jp/2017/09/which-use-sdl1-or-sdl2-at-emscripten.html
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