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P2P探訪 Raider 楽観的チョーク解除ではぶられる確率

ひとつだけランダムにChokeを解除する機能が備わっています。Chokeがされ続けて1ピースもダウンロードが開始されない状況が長く発生するのかどうか検証しました。

[Choke]

Torrentでは、一度にアップロードするPeerを制限しています。だいたい、4つくらいです。4つの内1つはランダムに切り替わります。4つの内3つは戦略的に切り替えます。つまり、転送速度に時間がかからないPeerや、以前にデータをダウンロードさせてもらったPeerに優先的にデータをアップロードするのに使用します。

低回線でひとつもデータの断片を持たない場合、ランダムに切り替わるものだけが頼りになります。長時間データがアップロードされない状況に陥ることはないのでしょうか?検証しました。


[楽観的Chokeであふれる確率]

このランダムに割り振られるアップロードするPeerを選ぶことを楽観的チョーク解除と呼ぶことにします。Chokeがデータをアップロードしない。Unchokeがデータわアップロードする。という意味です。

Peerが4つある場合

以下のような組み合わせが考えられます。○がunchokeされる。 ×がchokeされる。
○○○○ 
×○○○,○×○○
○○×○,○○○× 
××○○,×○×○
×○○×,○××○
○×○×,○○×× 
○×××,×○××
××○×,×××○
×××× 

また、○となる確率は1/4、×となる確率は3/4ですから、

4つすべてのPeerからダウンロードできる確率は(1/256)3つからダウンロードできる確率は(12/256)、2つのPeerからダウンロードできる確率は(54/256)、1つからダウンロードできる確率は、(108/256)、どのPeerからもダウンロードできない確率は(81/256)となります。

同様にどのPeerからもダウンロードできない確率、

Peerが 4の場合は、 (3**4)/(4**4) = 0.31

Peerが 5の場合は、 (4**5)/(5**5) = 0.32

Peerが50の場合は、(49**50)/(50**50) = 0.36

Peerが1000000の場合は = 0.36

といった感じになります。また、30秒ごとに切り替わりますから、Peerが50であった場合、30秒後もはぶられる確率は、0.12、60秒後もはぶられる確率は、0.04となります。

Seederが存在している限り、ダウンロードがまったまできなくなる状況が続くことはなさそうです。


[PS]

簡単な2項分布の問題でした。2項分布つにいては、Googleしてください。

書き間違えてた。書き直した。

思ったよりもChokeが長く続く可能性があるのに驚いた。何か間違えているかな?

初期状態では、どれが戦略的に優先すべきPeerが不明なわけだから、(46**50)/(50**50)=0.015となる。また、((x-4)/x)**xは0.020くらいに収束する。つまり、Peer数が増えても状況はかわらない。

....ミスッた。別の記事で書き直します。



コメント

  1. あっ、間違えに気がついた、後で書き直す。
    ※ 50という数字は、Trackerが返すデフォルトのPeer数です。

    返信削除

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